
Odprte prijave
za marčevsko skupino:
Tečaj poteka vsak teden po dve uri na Gimnaziji Poljane v Ljubljani. Tečajniki se bodo naučili programirati preko izdelave videoiger v skupinah po 5-8 tečajnikov, ki bodo razdeljene glede na starost;
10-13 let
14-18 let
18+ let
Izbiraš lahko med naslednjimi tipi iger; Tower Defence, RPG, Platformer, Shooter, Pac-Man, Interaktvina pravljica, Horror Game.
želiš začeti z novim hobijem, ki ti bo odprl vrata v digitalen svet? Pridruži se in ustvari nekaj nepozabnega!
želiš začeti z novim hobijem, ki ti bo odprl vrata v digitalen svet? Pridruži se in ustvari nekaj nepozabnega!
Odprte prijave
za marčevsko skupino:
Tečaj poteka vsak teden po dve uri na Gimnaziji Poljane v Ljubljani ali online. Tečajniki se bodo naučili programirati preko izdelave videoiger v skupinah po 5-8 tečajnikov, ki bodo razdeljene glede na starost;
10-13 let
14-18 let
18+ let
Izbiraš lahko med naslednjimi tipi iger; Tower Defence, RPG, Platformer, Shooter, Pac-Man, Interaktvina pravljica, Horror Game.
Tečaj poteka vsak teden po dve uri na Gimnaziji Poljane v Ljubljani. Tečajniki se bodo naučili programirati preko izdelave videoiger v skupinah po
5-8 tečajnikov, ki bodo razdeljene glede na starost;
10-13 let
14-18 let
18+ let
Izbiraš lahko med naslednjimi tipi iger; Tower Defence, RPG, Platformer, Shooter, Pac-Man, Interaktvina pravljica, Horror Game.
“Programiranje ni to, kar že znaš – gre za to, kaj lahko ugotoviš.”
-Chris Pine
ogromno zabave
Tedensko bomo raziskovali nove žanre in mehanike. Vsak teden bomo spoznali nove mehanike, ki jih boš lahko vljučil/a v svojo igro.
iščeš nov hobi?
Pridruži se redni skupini in se vsak teden nauči nekaj novega.
KAKO JE SESTAVLJEN PROJEKT?
Projekt je sestavljen iz mesečnih modulov. Prvi mesec lahko preizkusiš, če je to zate ali pa si med letom vzameš pavzo po potrebi in se pridružiš skupini, ko ti spet ustreza. Pridi in se preizkusi!
“Programiranje ni to, kar že znaš – gre za to, kaj lahko ugotoviš.”
“Programiranje ni to, kar že znaš – gre za to, kaj lahko ugotoviš.”
-Chris Pine
-Chris Pine
ogromno zabave,
še več znanja
Tedensko bomo raziskovali nove žanre in mehanike. Vsak teden bomo spoznali nove mehanike, ki jih boš lahko vljučil/a v svojo igro.
ogromno zabave
Tedensko bomo raziskovali nove žanre in mehanike. Vsak teden bomo spoznali nove mehanike, ki jih boš lahko vljučil/a v svojo igro.
iščeš nov hobi?
Pridruži se redni skupini in se vsak teden nauči nekaj novega.
iščeš nov hobi?
Pridruži se redni skupini in se vsak teden nauči nekaj novega.
KAKO JE SESTAVLJEN PROJEKT?
Projekt je sestavljen iz mesečnih modulov. Prvi mesec lahko preizkusiš, če je to zate ali pa si med letom vzameš pavzo po potrebi in se pridružiš skupini, ko ti spet ustreza. Pridi in se preizkusi!
KAKO JE SESTAVLJEN PROJEKT?
Projekt je sestavljen iz mesečnih modulov. Prvi mesec lahko preizkusiš, če je to zate ali pa si med letom vzameš pavzo po potrebi in se pridružiš skupini, ko ti spet ustreza. Pridi in se preizkusi!



Kako poteka kreacija igre?
1. Vse se začne z idejo: kdo bo glavni karakter, kaj je njegov cilj in katere težave bo premagoval. Določimo glavno mehaniko igre
2. Sprogramiramo osnove (premikanje, skok, streljanje ipd.)
3. Narišemo slike karakterjev in jim preko animacije damo življenje v igri 4. Postavitev Levela - narišemo ozadje in postavimo strukturo igre
5. Dodamo življenske točke in dodatno mehaniko
6. Stestiramo igro
7. Nasmeh na obrazu, ker smo naredili prvo unikatno igro
Kako poteka kreacija igre?
1. Vse se začne z idejo: kdo bo glavni karakter, kaj je njegov cilj in katere težave bo premagoval. Določimo glavno mehaniko igre
2. Sprogramiramo osnove (premikanje, skok, streljanje ipd.)
3. Narišemo slike karakterjev in jim preko animacije damo življenje v igri
4. Postavitev Levela - narišemo ozadje in postavimo strukturo igre
5. Dodamo življenske točke in dodatno mehaniko
6. Stestiramo igro
7. Nasmeh na obrazu, ker smo naredili prvo unikatno igro
Kako poteka kreacija igre?
1. Vse se začne z idejo: kdo bo glavni karakter, kaj je njegov cilj in katere težave bo premagoval. Določimo glavno mehaniko igre
2. Sprogramiramo osnove (premikanje, skok, streljanje ipd.)
3. Narišemo slike karakterjev in jim preko animacije damo življenje v igri
4. Postavitev Levela - narišemo ozadje in postavimo strukturo igre
5. Dodamo življenske točke in dodatno mehaniko
6. Stestiramo igro
7. Nasmeh na obrazu, ker smo naredili prvo unikatno igro
Učenje Unity-ja
s pomočjo
praktičnih primerov.
Učenje Unity-ja
s pomočjo
praktičnih primerov.
Končana prva
videoigra, kjer pravila
postavljaš ti!
Končana prva
videoigra, kjer pravila
postavljaš ti!
Osnove programiranja
v C#, s preprosto
in zanimivo razlago.
Osnove programiranja
v C#, s preprosto
in zanimivo razlago.
Iščeš nekaj novega, ustvarjalnega in zabavnega za svoj prosti čas?
Na tečaju programiranja videoiger boš odkril/a, kako nastajajo igre, ki jih igraš vsak dan – in jih začel/a ustvarjati tudi sam/a! V samo nekaj urah boš spoznal/a osnove Unity okolja, napisal/a prvo kodo v jeziku C#, ter ustvaril/a svojo prvo igro od ideje do akcije.
Ta tečaj ni le uvod v svet tehnologije, je aktivnost, ki spodbuja koncentracijo, ustvarjalnost, logično razmišljanje in samostojnost. Popoln način, da svoj prosti čas spremeniš v nekaj res koristnega in zabavnega!












